Elfen Lied : World of Diclonius
Bonjour et Bienvenue à vous, humble visiteur.

Nous vous invitons à venir découvrir l'univers apocalyptique de "World of Diclonius".
Ici, vous pourrez incarner un Humain, un Diclonius, ou encore, un Viclonius...

Entrez donc dans un monde où les préjugés sont grands, un monde où tous se mènent une guerre sans merci...un monde détruit, qui cherche à se retrouver.
Cependant, qui choisirez-vous ? Serez-vous défenseurs de vos semblables, ou bien, rechercherez-vous la paix, auprès des Terres Neutres ?
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 FAQ du Forum

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Le Créateur
Admin Assexué
Le Créateur


Messages : 117
Date d'inscription : 12/05/2009

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MessageSujet: FAQ du Forum   FAQ du Forum Icon_minitimeDim 19 Sep - 13:21

Bonjour à vous tous.
Ci-dessous, vous trouverez la FAQ du forum. Cette-dernière sera complété selon les questions que vous avez formulés, et selon les réponses que nous vous avons donné.
Aussi, n'hésitez pas à nous questionner dans un nouveau topic, si vous n'avez pas trouvé votre réponse dans le Règlement, le Contexte, les Descriptions des Forums ou la FAQ ! ^^


    L'Argent sur WoD ?
    Oui....Il y a une notion "d'argent" sur WoD. Cependant, cette dernière n'a pas été mise sous forme de systèmes monétaires, ce genre de systèmes étant difficile à gérer sur ce type de forum.
    Le nom de la monnaie ? Il s'agit, tout simplement, du "Crédit". Oui...On n'est pas allé chercher loin. Mais bon, le Yens, le Dollar, l'Euro et tout le reste, cela fait belle lurette qu'on les a oublié.

    De plus, il n'y a plus de monnaie à proprement. Tout le monde possède une sorte de "Pass" relié à un compte bancaire géré par l'informatique. Chaque "Pays" possède son système de "Banque".
    Un pass fonctionne grâce à l'emprunte digitale d'une personne. Aussi, ne peut-il être actionné que par son possesseur. Les commerces et autres lieux de "vente" possède donc des machines où il suffit de passer le "Pass" pour payer. Dans le cas d'achat au Noir, les machines sont trafiquées pour afficher, aléatoirement, des phrases comme "Achat Vêtements" ou "Achats Multimédia", sur les registres de dépenses de votre "Compte".

    Pour consulter son compte, rien de compliquer ! Vous allez sur le site de la "Banque" de votre pays, et vous y passer votre Pass. Là, vous avez accès aux registres de vos dépenses.
    Sachez que tout ce système est géré par des IA, et n'est accessible, pour un éventuel piratage ,que sur place. Et, autant vous le dire, avant d'arriver aux IA qui commande tous cela, vous serez probablement morts.


    L'Energie sur WoD...
    ...N'est pas vraiment "Verte". En fait, au large de l'île, se trouve d'innombrables Plates Formes Pétrolières. Chaque Pays, à l'exception de New Earth, possède une pourcentage égal de plate-forme.
    New Earth est le seul pays qui fonctionne à l'aide d'une centrale électrique (grâce au pouvoir d'un Viclonius) et de différents systèmes d'énergie "Green". Ceci de par leur nature à être le plus proche possible de la nature, voir surtout : de leur pouvoir.

    Au passage, il existe Trois Grandes Familles ayant en charge les Plates Formes Pétrolières. Celle qui gère le Pétrole de Neutral n'est ni plus, ni moins, que les Navarez. Melkior Navarez est d'ailleurs le seul héritier du Groupe. Mais rien ne vous empêche de jouer un membre de sa famille !
    Pour les autres familles, il s'agit des Togaichu, pour Blood, et des Ducro pour les Humains de Hope. Sachez, cependant, que ces familles ne sont pas non plus des familles nombreuses. Mais, elles possèdent un certain poids financier et politiques de part leur importance.


    Comment ça : "Des Espions" ?
    Les espions...Chaque peuple en possède une section. Ils sont le tabou de chacun, mais sont aussi leur plus grande force. Cependant, comment se fait-il qu'ils ne soient jamais prit ou découvert ? Ou alors, que très rarement ?

    Dans les grands centres, la sécurité est telle que les identités des employés sont passés au peigne fin. De même pour traverser une frontière. De plus, les frontières entre Blood et Hope sont fermés...Après tout, elles sont souvent sujette aux batailles. Il est donc obligé de passer par Neutral, et sa Gare Centrale !
    Pour permettre aux espions de faire tout cela, il existe des personnes dont le métier est de s'infiltrer dans les réseaux, pour créer un passé, et donc, une identité de couverture aux espions. Il s'agit de personne comme Maël Wain.
    D'autres espions utilisent leur identité d'origine pour mener à bien leur mission. C'est le cas de Esteban Zaphiro qui n'a pour couverture que ses diplômes de scientifique, et son talent...ainsi que sa discrétion.

    Quoiqu'il en soit, les espions ont, généralement, des buts différents des autres combattants. Les informations sont ce qui priment pour eux, aussi...Sécurité est mère de suretés. Et leur couverture passe souvent avant tout le reste. Sans quoi, ils savent qu'ils seront inutiles à leur patrie.


    Le Quotidien d'un Civil...
    Il est bel et bien possible de jouer un Civil, un vrai de vrai. Généralement, il peut s'agir d'un commerçant, d'un restaurateur, d'un artisan, d'un ingénieur...ou d'un malfrat, un voleur à la tire, un prostitué, un proxénète, un trafiquant...et que sais-je encore !

    Cependant, il faut savoir que la vie de Civil est, il est vrai, assez difficile. La Mort est quelque chose d'assez constant dans les rues sombres de Neutral, ou de Blood. C'est dans ces deux "pays" qu'il est difficile d'être un civil. Mais le privilége d'un civil, c'est qu'il possède un revenu généralement "stable" et d'une habitation (ou d'une planque).
    Il est assez libre de ses faits et gestes, et attirent peu les regards. Pourtant, il peut parfois permettre de changer la mentalité de ceux qui "combattent".

    Après, il est vrai qu'un civil peut évoluer, et choisir de prendre un "parti". De se battre ou d'aider à l'aide de son métier. Ou, au contraire, d'envenimer les choses. Un civil est un personnage qui évoluera plus aisément qu'un Guerrier, ou un Anti-Humain...Voir même, qu'un Espion. Voilà ce qu'est vraiment la vie de Civil sur WoD.
    Une vie de tous les dangers, mais une vie qui vous fera forcément évoluer au fil du temps et des rencontres...


    Complément d'informations sur Child Reborn
    Tout d'abord, il vous faut savoir que ce centre est d'une des Principales Fiertés pour les Diclonius. Sa sécurité est aussi une des plus importantes du pays.
    On y trouve des enfants, et des adultes. Cependant, sachez que les enfants sont généralement confié à des familles, choisit en fonction des critères de l'enfant. L'âge minimum d'un enfant adopté sera de 7 ans, et celui maximum de 15 ans. On ne trouve pas d'enfant plus vieux au sein de Child Reborn.

    Même s'il est désormais possibles aux diclonius de concevoir eux-même une progéniture, cela reste quand même difficile. Leur fertilité est là, mais n'est pas la meilleure du monde : autant l'avouer. C'est pour cela que le centre est vu comme l'avenir de leur peuple.
    Ces enfants, ces "bébés éprouvettes" sont généralement choyés par ceux de leur race, et sont souvent destiné à faire de grandes choses. Il n'est pas rare de voir des enfants de Chil Reborn devenir Espion, Anti-Viclonius ou Anti-Humain. Aux yeux de certains, c'est même la plus grande des logiques. Après tout, ceux ayant du potentiel sont souvent enregistré dans des fichiers de Child Reborn, et on garde un oeil sur eux.

    Ceux qui, malheureusement, ne montre pas d'habitude intéressante pour la guerre contre les Humains, et les Viclonius, sont généralement confié aux familles sans qu'on ne se pose plus de question. Mais il arrive que ce type de Diclonius revienne à Child Reborn pour travailler dans l'administration...
    La seule chose notable chez ces "enfants" c'est le patriotisme qu'ils développent en vivant au centre. Plus que de la loyauté, bon nombre de ces enfants seraient prés à tout pour être utile à leur peuple, à leur semblable. Mais il existe toujours des exceptions : à n'en pas douter.
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